NEIN!!! Der OG war mal
wieder da und ich so
früh im Bettchen...
*grml* Hab Dich schon
vermisst^^ Chris, so
komische Schwestern
hatte ich noch nicht
zu besuch, allerdings,
die, die bei mir war
wollte laufend nen
Einlauf bei mir
machen... *kopfkratz*
Wenn staatliche und halbstaatliche Organisationen die Alterseinstufung für ein Spiel vornehmen, plappern sie in ihren Berichten oft Details heraus die Publisher und Entwickler lieber noch geheim gehalten hätten.
Etwas derartiges passierte jetzt bei der Alterseinstufung des kommenden Ego-Shooters Battlefield: Bad Company 2. In ihrem Bericht schreibt die deutsche USK (Unterhaltungssoftware Selbstkontrolle): "Im Einzelspieler-Modus führen Spieler Missionen auf einer unbenannten japanischen Insel während des 2. Weltriegs durch. Danach springt das Spiel in das >Hier und Jetzt< und schickt den Spieler durch Dschungel, Wüsten und Schnee. "
Wie ausgedehnt dieser Einsatz in der Vegangenheit sein wird, ist nicht bekannt. Das Spiel erhielt die Alterseinstufung "ab 18 Jahre" und wird ungekürzt im deutschen Handel erscheinen.
CDBurnerXP Pro ist eine kostenlose Brennsoftware, die von unabhängigen Programmierern entwickelt wird. Sie haben damit eine Alternative zu den oft überladenen und kostenpflichtigen Multimedia-Suiten wie Nero geschaffen.
Die Entwickler haben sich darauf konzentriert, den Funktionsumfang auf die zum Brennen nötigen Features zu beschränken. Dadurch beläuft sich die Größe des Installationspakets auf nur vier Megabyte. Dennoch sind die Fähigkeiten von CDBurnerXP nicht zu unterschätzen, da auch Double-Layer-DVDs, Blu-ray- und HD-DVD-Medien beschrieben werden können.
CDBurnerXP 4.2.7.1893 behebt vor allem kleinere Fehler. Zudem wird das verwendete Software Development Kit StarBurn auf Version 12 aktualisiert. Umfangreiche Informationen zu allen Änderungen erhalten Sie auf der Projektwebsite.
Changelog:
Updated to StarBurn SDK V12
Fixed: Selecting a different burning speed has no effect when burning ISO images
Fixed erasing DVD-RAMs
Fixed ISO creation per command line (files in root folder were missing)
It is no longer necessary to append a "/" at the end of the source path when using the -folder command line argument
Für viele Spieler wird der 15. April ein schwarzer Tag. An diesem Tag wird Microsoft den Dienst xBox Live abschalten. Betroffen sind davon aber lediglich die UR-Xbox Geräte, welche 2001 auf dem Markt erschienen.
Im Klartext bedeutet dieser Schritt, dass ab dem oben genannten Datum keine Spiele mehr online bestritten werden können. Die Xbox 360 bleibt von dieser Schritt weitgehend unbetroffen mit einer Ausnahme: Alte Xbox Titel, die unter der 360 als "Xbox Originals" laufen, erhalten ebenfalls keinen Support mehr. Besonders das beliebte Spiel Halo 2 fällt unter diese Veränderung. 25 Millionen Exemplare der ersten Xbox verkaufte Microsoft in den letzten 9 Jahren. Da Microsoft ihren Online-Dienst zukünftig qualitativ und technisch verbessern möchte und diese Entwicklung zur ersten Xbox-Generation inkompatibel ist, sah man sich zu diesem Schritt gezwungen. Laut Microsoft benutzen insgesamt 23 Millionen Spieler den Xbox-Live Service.
Noch bis zum 14. Februar gibt es im VALVe-Store Nachlässe zwischen 10 und 50 Prozent auf T-Shirts, Tassen, Mützen, Poster und vieles mehr.
Während auf der Plattform Steam solche Aktionen schon beinahe zum Tagesgeschäft gehören, ist es für den VALVe-Store die erste Rabatt-Aktion dieser Art. Dank der hohen Versandkosten von 20 Euro, dürfte diese Aktion hierzulande wohl eher für Groß- und Sammelbesteller interessant sein.
Im Steam-Forum findet sich eine Liste mit den reduzierten Artikeln und dem jeweils gewährten Nachlass. Kostenlos gibt es auf der Seite einige Valentinskarten mit Left 4 Dead 2 - Motiven.
Findige Entwickler aus dem bfeditor.org-Forum haben sich die Ordnerstruktur der Bad Comapny 2 Beta mit verschiedenen Tools auf dem PC einmal zu Gemüte gezogen. Anfangs konnte man noch nicht sehr viel mit den so wichtigen fbrb.bms-Dateien anfangen. Doch bekannte Modder aus der Szene haben sich daran gemacht, die letzten Geheimnisse zu offenbaren und so präsentieren wir euch heute alle 10 Spielkarten / Maps in Bad Company 2. Dazu gibt es die offiziellen Missionsbeschreibungen! Enjoy
Alle Beschreibungen:
PANAMA CANAL
Offizielle Deutsche Beschreibung: Einheiten mit Feindkontakt werden aufgrund von Kriegsmüdigkeit ausgewechselt. Wochenlange Kämpfe haben den Hafen in eine Ruine verwandelt, die Umgebung ist voller zerstörter Ausrüstungsteile, die das Vorrücken von gepanzerten Fahrzeugen behindern. Die US-Streitkräfte planen einen Sturm auf den Industriehafen, um das Gebiet einzunehmen und zu halten. Die Kontrolle über den Kanal ermöglicht strategische Operationen größeren Ausmaßes entlang der südwestlichen Pazifikküste.
Official English Description: Units in contact are being rotated out as a result of combat fatigue. Weeks of fighting have left the harbor in ruins and the surrounding area littered with destroyed equipment. Armored movement is hampered and deadly kill zones mare the ground. U.S Forces are staging an assault of the industrial port with the objective to seize, retain and exploit the area. Control of the canal will allow larger-scale Strategic Operations along the South West Pacific coast.
VALPARAISO VILLAGE
Offizielle Deutsche Beschreibung: Die Eroberung von Valparaiso ist die nächste Phase im strategischen Plan der Amerikaner, die russischen Streitkräfte aus Chile zu vertreiben. Jede US-Invasion besteht unweigerlich aus einem Landangriff durch den Dschungel und einer amphibischen Landung von Infanterie und gepanzerten Einheiten entlang der Küste. Das Ziel der USA ist das Kraftwerk am Rand der Stadt. Kann diese Anlage erobert und die Energieversorgung gekappt werden, wird die Befreiung der Stadt unmittelbar folgen.
Official English Description:The American capture of Valparaiso is the next phase in their strategic plan to repel Russian Forces from Chile. Any U.S. invasion will inevitably consist of a land assault through the outlying jungle areas and an amphibious landing of infantry and armored forces along the coast. The U.S objective is the Power Station on the outskirts of the city. If the installation can be captured and services cut off, the liberation of the city will inevitably follow suit.
LAGUNA ALTA
Offizielle Deutsche Beschreibung: Vor einigen Tagen wurde das US-Camp "Christopher" von einem großen russischen Gegenangriff überrannt. Im Zuge dessen wurde auch ein Nachschubzug mit wichtiger Ausrüstung zerstört. Die US-Streitkräfte sammeln sich nun, um das Gebiet zurückzuerobern, und versuchen, eine Pufferzone in der Nähe der Wälder einzurichten, damit die Kampftruppen ungehindert die Brücke zur Anhöhe auf der anderen Seite überqueren können. Geheimdienstliche Berichte und Aufklärungspatrouillen sprechen von einer großen Anzahl russischer Infanterieeinheiten und Kampffahrzeuge, die das Camp seit dem Angriff verstärken.
Official English Description:Several days ago a large Russian counter attack overran U.S. Camp "Christopher" and destroyed a supply train carrying vital equipment. U.S Forces are mustering to recapture the area. They are trying to establish a buffer zone near the woodlands so their Battle Group can move unimpeded across the bridge connecting the opposing high ground. Intelligence reports and Recon patrols have exposed a large number of Russian troops and IFVs that have reinforced the camp since the attack occurred.
ISLA INOCENTES
Offizielle Deutsche Beschreibung: Die US-Streitkräfte versuchen verzweifelt, eine Nachschubroute für eine gepanzerte Kampftruppe einzurichten, die im Inland kämpft. Eine russische Artilleriebasis kontrolliert das Gebiet und schlägt sämtliche Durchbruchversuche zurück. Die Basis ist gut geschützt und hat bereits frühere Angriffe erfolgreich abgewehrt. Die Zerstörung der Basis und die Kontrolle über die Wälder würde es den amphibischen US-Streitkräften ermöglichen, zu landen und eine zweite Front zu errichten, was für ihren Plan zur Befreiung Südamerikas entscheidend ist.
Official English Description:U.S. Forces are desperate to open a supply route for an Armored Battle Group engaged in fighting further inland. A Russian Artillery base controls the area and counters any breakout actions launched. The base is well defended and has been successful in repelling previous attacks. Destruction of the base and control of the woodlands will allow U.S Amphibious Forces to land and open a second front, which is critical in their plan to liberate South America.
ATACAMA DESERT
Offizielle Deutsche Beschreibung: Ein russischer Marinetrupp bereitet einen massiven amphibischen Angriff vor. Die Küste wird von 3 befestigten US-Stellungen und einer Reihe Artillerie-Verteidigungsanlagen geschützt. Sollten die Russen einen Landungspunkt einrichten und die US-Stellungen überrennen können, steht ihnen der Weg ins Inland frei. Aufgrund von schlechteren Witterungen und aufziehenden Sandstürmen hat das US-Kommando alle verfügbaren Streitkräfte zusammengezogen, um der russischen Bedrohung zu begegnen. Im Hinblick auf das offene Gelände scheint ein Panzergefecht größeren Ausmaßes, unterstützt von Kampfhelikoptern, sehr wahrscheinlich.
Official English Description:A Russian Naval Group is preparing a massive amphibious assault. Defending the shore are 3 U.S fortifications and a string of artillery defenses. Should the Russians establish a beachhead and overrun U.S. positions, they will be free to advance further inland. With weather deteriorating and sandstorms approaching, U.S. Command has consolidated all available forces to meet the Russian threat. As a result of the open ground, a large-scale armor battle supported by attack helicopters seems likely.
ARICA HARBOR (ps3 beta map)
Offizielle Deutsche Beschreibung: Nach dem Panzeransturm auf Atacama besteht das US-Kommando auf eine ähnliche Aktion, um den Hafen von Arica zu erobern. Der Sturmtrupp wird einen direkten "Durchbruch" zur russischen Basis versuchen. Sollte dies gelingen, wird die Kampftruppe weiter durch die Stadt gehen, die sich auf ihrem unmittelbaren Weg befindet. Mit Kollateralschäden muss gerechnet werden. Die russische Basis muss zerstört werden, um die Wüste zu durchqueren und den Hafen zu erreichen. Schwere Verluste sind auf beiden Seiten zu erwarten.
Official English Description:Following the results of the armor assault at Atacama, U.S Command insists on a similar action to capture the port of Arica. The assault group will launch a "break through" action directly at the Russian base. If the fight dictates, the Battle Group will cut directly through the town located on the axis of advance. Collateral damage is of no consequence. The Russian base must be destroyed in order to cross the desert and reach the port. Heavy casualties are expected on both sides.
WHITE PASS
Offizielle Deutsche Beschreibung: Während das Wetter aufklart und der Schneefall nachlässt, sammeln sich die russischen Streitkräfte am Weißen Pass und der dort befindlichen Satellitenstation. Die hiesige Stadt wurde nicht angegriffen, aber russische Einheiten haben die Verteidigung in den umliegenden Wäldern sondiert. Der Sektor hat einen strategischen Wert für die US-Streitkräfte, da er die Kontrolle über die Inlandrouten ermöglicht. Sollte das Gebiet in russische Hände fallen, wird zur Nelson Bay weiter vorgerückt.
Official English Description:As the weather has cleared and snowfall relented, Russian Forces are massing for an assault on White Pass and the satellite relay station located there. The local town has not been attacked, but Russian units have probed defenses in the surrounding woods. The sector has strategic value to U.S Forces as it allows control of inland routes. Should the area fall into Russian hands, a line of advance will present itself directly to Nelson Bay.
NELSON BAY
Offizielle Deutsche Beschreibung: Der Winter ist unbarmherzig eingezogen. Der Fluss ist zugefroren und ermöglicht so den Transport von Ausrüstung und Truppen durch den gesamten Sektor. Die extremen Wetterbedingungen und die umliegenden Wälder lassen es allerdings als unwahrscheinlich erscheinen, dass ein Angriff mit schweren Panzern durchgeführt wird. Die Satellitenaufklärung weist auf russische Spezial- und Lufteinheiten hin, die sich aus Südamerika zurückgezogen haben und sich nun in Massen sammeln. Ein nächtlicher Angriff steht kurz bevor. In Nelson Bay gibt es eine unterirdische U-Boot-Basis der USA, die um jeden Preis geschützt werden wird.
Official English Description:Winter has hit hard. The river has frozen allowing heavy equipment and personnel to operate throughout the sector. However, the extreme weather and surrounding woods make it unlikely that any assault will consist of heavy armor. Satellite reconnaissance indicates Russian Special Forces and airborne units have been pulled away from South America and are gathering on mass. A nighttime assault is eminent. Nelson Bay harbors an underground U.S submarine base that will be defended at all cost.
LAGUNA PRESA
Offizielle Deutsche Beschreibung: Das Tal und die umliegenden Berge haben einen großen strategischen Wert in der Schlacht um Südamerika. Der Bau des nahen Damms wurde unterbrochen, als die ersten Angriffe auftraten, dennoch ist seine Präsenz ein wichtiger Faktor. Luftoperationen sind nur begrenzt möglich, aber Infanterieangriffe unterstützt von leicht gepanzerten Fahrzeugen sind auf beiden Seiten wahrscheinlich. Die US-Streitkräfte ziehen alle verfügbaren Einheiten zusammen, um eine Verteidigung zu bilden und den Damm zu schützen, damit er nicht in russische Hände fällt.
Official English Description:The valley and surrounding mountains possess a strategic value in the battle for South America. Construction of the nearby Dam was halted when hostilities broke out, but its presence is still a significant factor. Airborne operations are limited but infantry assault supported by light armor vehicles is likely by both armies. U.S Forces are massing all available units to stage a defense and have wired the dam to prevent it from falling into Russian hands.
PORT VALDEZ (pc beta & xbox360/ps3 demo map)
Offizielle Deutsche Beschreibung: Russische Streitkräfte werden vermutlich den Hafen angreifen, um die Trans-Alaska-Pipeline in ihre Hände zu bekommen. Ohne Rücksicht auf die arktische Witterung wurde das Gebiet von russischen Spähern sondiert, was darauf schließen lässt, dass ein Luftanschlag geplant ist. Ein Verhör von gefangenen russischen Fallschirmspringern durch die USA hat ans Tageslicht gebracht, dass Kampfpanzer per Lufttransport in den Sektor gebracht wurden oder werden. Alle Panzerfahrzeuge und Kampfhubschrauber werden nun in diesen Sektor umgeleitet. Für keine der Seiten gibt es eine Rückzugsmöglichkeit, dieses Gefecht wird somit über den Ausgang des Krieges entscheiden.
Official English Description:Russian Forces are posed to attack the harbor in an attempt to seize the Trans Alaskan Pipeline. Without regard to arctic conditions, the area has been probed by Russian Pathfinders indicating an airborne assault is planned. U.S interrogation of captured Russian paras revealed that MBTs will be, or have been, airlifted into the area. All armor assets and attack helicopters are being diverted to the sector. No fallback exists for either side. This engagement will decide the outcome of the war.
Zwei der Karten sind uns bereits ausgiebig bekannt. Auf Port Paldez dürfen sich zur Zeit alle PC und PS3-Jünger herumschlagen. Arica Harbour war die erste Beta-Map der PS3. Die Beschreibungstexte liefern mehr Aufschluss über die eigentliche Mission, die im heutigen Tagesverlauf wahrscheinlich noch durch den offiziellen deutschen Text ersetzt wird. Reinsurfen lohnt sich also. Vielen dank an unseren User king0rism, der maßgeblich an der Entdeckung der geheimen Texte beteiligt war.
Corsair will mit zwei neuen Solid-State-Drive-Serien (SSDs) den Markt erobern: "Nova" und "Reactor". Die Nova-Serie mit 2,5 Zoll soll mit 64 oder 128 GByte verfügbar sein. Zum Eimsatz kommt der Indilinx-Barefoot-Controller und die SSDs verfügen über 64 MByte Cache. Die Lese- bzw. Schreibgeschwindigkeit liegt bei 215 bzw. 130 MByte pro Sekunde bei Nova-Modellen mit 64 GByte. Die Nova-Laufwerke mit 128 GByte Speicher bieten identische Lesegeschwindigkeit, schreiben mit 195 MByte pro Sekunde aber etwas schneller.
Die Reactor-Reihe mit wahlweise 60 oder 120 GByte Speicher bietet 128 MByte Cache. Die Lesegeschwindigkeit ist sowohl bei den Varianten mit 60 als auch 120 GByte identisch (250 MByte pro Sekunde). Bei der 60-GByte-Version schreibt das SSD mit 110 MByte pro Sekunde, das 120-GByte-Modell punktet mit einer Schreibgeschwindigkeit von 170 MByte pro Sekunde. Neben dem SATA-Anschluss bietet die Reactor-Serie auch Mini-USB-Ports.
Händler listen die Nova-Lauferwerke zum Preis von ca. 160 bzw. 300 Euro für die 64- bzw. 128-GByte-Versionen. Die Reactor-Reihe kostet je nach Größe ca. 150 bzw. 300 Euro
Am 16. März ist es soweit. Der russische First-Person-Shooter Metro2033 kommt in Deutschland auf den Markt und THQ beschenkt die Spieler mit einigen Extras.
Die deutsche Version des First-Person-Shooter Metro 2033 kommt mit vielen Extras nach Deutschland. Neben vielen sprachlichen Möglichkeiten bietet die deutsche Version ein Wendecover. welches dem Spieler die Möglichkeit gibt es mit oder ohne Logos und Hinweistexten in ihre Spielesammlung aufzunehmen.
In Deutschland, Österreich und der Schweiz bietet THQ zusätzlich eine limitierte Special Edition exklusiv für den PC an. Das Spiel erscheint am 16. März 2010 und wird in der uncut-Version ab 18 Jahren erhältlich sein.
Gigabyte hat die PCIe-Erweiterungskarte 'GA-USB3' vorgestellt. Diese nutzt PCIe x1 und erweitert den PC um zwei USB 3.0-Anschlüsse. Integriert ist zudem die '3x USB Power Technologie', welche die Stromversorgung am USB-Port erhöhen und damit Y-Kabel für die Stromversorgung überflüssig machen soll. Der empfohlene Verkaufspreis für die 'GA-USB3' liegt bei 31,- Euro.
Grafik: NVIDIA 8800 GT 512MB Grafikkarte oder besser, ATI Radeon HD4830 512MB Grafikkarte oder besser
Andere Anforderungen
Installation setzt eine Internetverbindung voraus; Log-In zu Windows LIVE zum Speichern, für Updates und zum Sammeln von Errungenschaften und Onlinespielen erforderlich; die Installation kann auch die Installation von Microsoft Visual C++2008 Runtime Libraries, den Games for Windows LIVE Client, Games for Windows LIVE Client Patch, Sony DADC SecuROM und Microsoft DirectX umfassen.
Die Überreste des U-Bahn-Netzes im postapokalyptischen Moskau sind Handlungsort von Metro 2033. In diesem packenden Untergrund-Überlebenskampf liegt das Schicksal der Menschheit in Ihren Händen.
Im Jahr 2013 wurde die Welt von einer apokalyptischen Katastrophe verwüstet, die fast die komplette Menschheit ausgelöscht und die Erdoberfläche in eine giftige Einöde verwandelt hat. Eine Handvoll Überlebender suchte Unterschlupf in den Tiefen der Moskauer Unterwelt, und für die menschliche Zivilisation begann ein düsteres Zeitalter.
Wir schreiben das Jahr 2033. Eine gesamte Generation ist unter der Erde geboren und aufgewachsen, und die bevölkerten Städte der Metro-Stationen kämpfen um das Überleben - untereinander, und gegen schreckliche Mutanten, die in der Außenwelt lauern.
Sie übernehmen in Metro 2033 die Rolle von Artjom, geboren in den letzten Tagen vor dem Feuer, aufgewachsen unter der Erde. Artjom hat bislang noch nie die Grenzen seiner eigenen Metro-Station verlassen, doch durch ein verhängnisvolles Ereignis wird er Teil einer Mission mit dem Ziel, das Herz des Metro-Systems zu erreichen und die Überreste der Menschheit vor einer drohenden Gefahr zu warnen. Sie reisen von den vergessenen Katakomben unter der U-Bahn bis zu den verlassenen Einöden der Welt oberhalb der Metro ... Ihre Aktionen werden über das Schicksal der Menschheit entscheiden.
Facts & Features: - Metro 2033 ist ein packender, atmosphärischer First-Person-Shooter mit bahnbrechender Technologie, kompletter DX10-Unterstützung und NVIDIA PhysX Support für High-End Gaming PCs, die eine unglaubliche Grafik ermöglicht! - Erleben Sie den alltäglichen Horror einer zerstörten Gesellschaft, die in konstanter Angst lebt! - Stellen Sie sich der Dunkelheit der Tunnel, in denen Mutanten ihre Beute jagen und geisterhafte Erscheinungen in den Schatten lauern! - Erkunden Sie die verlassenen Städte an der Oberfläche, in denen nur Gasmaske und Gewehr Sie vor der vergifteten Welt und den gefährlichen Kreaturen schützen können! - Behalten Sie die Nerven und treten Sie dem ungewissen Terror entgegen!
Be quiet! hat seine neue Netzteilserie "Dark Power Pro P8" vorgestellt. Diese besteht aus vier verschiedenen Modellen, die sich in ihrer Leistung unterscheiden. 750, 900, 1000 oder 1200 Watt stehen bereit. Dabei verfügen alle Modelle über ein 80Plus-Silver-Zertifikat. Der maximale Wirkungsgrad liegt laut Hersteller bei 92 Prozent. Mit dem neuen Overclocking-Modus ist es möglich, alle 12V-Leitungen zu einer Einzigen zusammenzuschließen. Dies soll bei extrem stromhungrigen Grafikkarten sinnvoll sein. Anzeige Alle vier Netzteile sind mit einem Kabelmanagement-System ausgestattet. Neben den standardmäßigen Mainboard-Stromanschlüssen stehen bis zu sechs PCI-Express-Anschlüsse bereit. Die beiden kleineren Modelle bieten immerhin vier solcher Anschlüsse. Zusätzlich sind elf SATA-, acht 4-Pin Molex-, zwei Floppy und sieben Lüfter-Anschlüsse vorhanden. Für genügend Kühlung sorgt der hauseigene "Silent Wings" 120-mm-Lüfter. Dieser arbeitet temperaturgesteuert und soll einen leisen Betrieb gewährleisten. Alle Modelle der "Dark Power Pro P8"-Serie besitzen drei Jahre Garantie und ein Austauschservice im ersten Jahr in Deutschland und Frankreich.
Be quiet! nennt folgende Preise (UVP):
* Dark Power Pro P8 750W - 169,90 Euro * Dark Power Pro P8 900W - 199,90 Euro * Dark Power Pro P8 1000W - 219,90 Euro * Dark Power Pro P8 1200W - 259,90 Euro
Erfahrungsgemäß dauert es nicht besonders lange bis die Materialkosten eines neuen Produktes, welches in den Medien allgegenwärtig vertreten ist, bis in seine kleinsten Details aufgeschlüsselt wird. So überrascht es nicht, dass nur wenige Tage nach der offiziellen Vorstellung von Apples iPad dessen Produktions- und Materialkosten bekannt geworden sind.
Geht es nach Brian Marshall, seines Zeichens Analyst der US-Investmentbank BroadPoint AmTech, so liegen die reinen Materialkosten, inklusive eines 10 US-Dollar Aufschlages an Fertigungskosten, der 16-Gigabyte-Variante bei etwa 270 US-Dollar. Grundlage dieser Aussage ist eine „Bill of materials“ (BOM, Stückliste), in der jedoch keine 20 US-Dollar als Rücklage für Garantiekosten enthalten sind. Mit diesem Zuschlag läge die Variante mit 16 Gigabyte Speicher und WLAN bei einem Produktionspreis von 290,50 US-Dollar.
Die mit Abstand teuerste Komponente ist wie erwartet das 9,7"-Display, welches mit etwa 100 US-Dollar veranschlagt wird. Gefolgt von dem Aluminiumgehäuse und dem Speicher für jeweils 25 US-Dollar. Mit etwa 15 US-Dollar schlägt der von Apple entwickelte A4-Chip als viertteuerste Komponente zu Buche. Anders sieht die Rechnung hingegen bei der UMTS-Variante mit 16 Gigabyte aus, für die Apple rund 130 US-Dollar mehr verlangt, allerdings nur einen marginal höheren Material- und Produktionseinsatz von gut 16 US-Dollar hat. Damit kostet das UMTS Gerät zirka 306 US-Dollar, wird jedoch für 629 US-Dollar veräußert und lässt damit etwa 52 Prozent des Verkaufspreises übrig, um unter anderen die Entwicklungskosten für das iPad zu decken.
In ähnlichen Regionen bewegen sich auch die 32-Gigabyte-Varianten. Während die Version, welche nur WLAN mit an Bord hat, für rund 316 US-Dollar produziert und für 599 US-Dollar verkauft wird, sind es bei dem Gerät, das sich auch mobil mit dem Internet verbinden kann, 332 US-Dollar Produktionskosten bei einem Verkaufspreis von 729 US-Dollar.
Wer sich noch an die Zeiten von Atari & Co erinnert, dem ist sicher auch noch ein inzwischen nahezu ausgestorbene Eingabegerät namens Joystick ein Begriff. Die Firma Reflex hat einen USB-Joystick mit integriertem Emulator auf den Markt gebracht. Im Preis von rund 30 US-Dollar ist eine CD mit dem Atari 2600-Emulator 'Stella' sowie 80 Spielen inbegriffen. Geeks können das Gerät auseinandernehmen und das Controllerboard als Interface für MAME verwenden
Die PC Beta für Battlefield Bad Company 2 ist seit vergangenem Donnerstag in vollem Gange und massig Feedback ist bereits vorhanden, und für Nachschub ist mit Sicherheit gesorgt. Aber genau die Probleme im Bereich Gameplay und Stabilität machen den PC-Fans momentan zu schaffen, weil man sich bei einer Beta ja nicht sicher sein kann, was sich noch bis zur Vollversion ändert oder eben nicht.
Und genau deswegen twittern einige DICE-Mitarbeiter diese Tage mehr als überdurchschnittlich, um dem Bombardement an Fragen seitens der Fans etwas entgegen zu kommen. Im Folgenden haben wir für euch einige Twitter-Zitate herausgesucht und auf einen Blick zusammengetragen:
* Die Frage nach Cheats in der PC Version wurde mit der Aussage "Wir werden das Problem lösen" beantwortet. * Beta/Demo Build ist 6-7 Wochen alt * Es wird momentan intern bei DICE diskutiert, ob man es PC Spielern ermöglichen möchte, das FoV (Field of View, Sichtfeld) - zumindest minimal - anzupassen. * Die in der Beta ausgeübte Taktik, mit dem UAV den Apache mit einem Zusammenprall zum Absturz zu bringen, ist nicht beabsichtigt und wurde bereits als Bug erkannt. * Die Sniper-Kugeln werden in ihrer Laufbahn nicht vom Wind beeinflusst. * Die Antwort "ja" erfolgt auf die Frage, ob man in der Vollversion auch als Sturmsoldate C4 nehmen können wird. * Port Valdez wird also die einzige Map in der Beta bleiben. * Auf die Frage, ob es in der Vollversion denn mehr Gadgets und Möglichkeiten für den Medic gäbe, sich gegen Fahrzeuge zu wehren, wurde wie folgt geantwortet: "oh mein Gott, ja. so viele". * Das kleine Erdbeben, das auftreten kann, wenn man einen Baum umfährt, wurde als Bug erkannt und gefixt * Auch wenn die Demo lauffähig ist, wird es in der finalen Version auf graphischer Ebene Verbesserungen zu sehen geben. Quelle: twitter.com/locust9 (Lead Designer) * Die Funktion des Anti-Aliasing wird es nur in DX10 und DX11 geben. Leute, die auf XP setzen und/oder keine DX10/11-fähige Grafikkarte nutzen, können kein AA nutzen. * Kein AA auf der PS3 und Xbox 360, da andere rechen-intensive Spielinhalte eine höhere Priorität hatten. * In der PC-Version wird es ohne die Nutzung dritter Programme nicht möglich sein, sich die FPS im Spiel anzeigen zu lassen. * Es wird eventuell eine Mac-Version geben, wenn diese möglich ist und es für DICE als sinnvoll erscheint. * Die Steam Overlay-Funktion verursacht unter DX11 und vereinzelt under DX10/10.1 Abstürze. Abhilfe schafft der aktuelle Steam Beta Client. * Für die Vollversion wird ein deutlicher Anstieg der FPS sowie eine höhere Stabilität des Spiels versichert. * Die Grafikoption "HBAO" wird zur Vollversion hin optimiert. Die Beta verwendet darüber hinaus noch einen alten, rechenintensiven Filter. * Der SLI/Crossfire-Bug, der schwarzes Flimmern verursacht hat, wird in der Final gefixt sein. * Es werden eventuell weitere Patches für die PC Beta folgen. * Es wird vermutlich in der final ein Limit für die Clan-Tag-Länge geben. * Das "high texture detail level" ist noch nicht in der Beta enthalten und wird in der Vollversion somit für ein noch schärferes Bild sorgen. * Die Freundesliste ist momentan noch nicht wirlich funktionsfähig, aber es wird seitens DICE bereits daran gearbeitet. * Es wird stets mit Punkbuster zusammengearbeitet, um das Spiel möglichst cheat-frei zu halten. * Die Probleme mit den DX11 Grafikkarten (HD5000 Serie) von AMD werden in der Vollversion behoben sein. * Es wird Einschränkungen in den Grafik-Einstellungen geben, damit sich Spieler nicht durch das Runterschrauben der Grafik drastische Vorteile erschleichen können. Quelle: twitter.com/repi (Rendering Architect) * Hardcore-Modus verdoppelt den Waffenschaden und kann in allen vier Spielmodi gespielt werden. * Die PC Beta enthält noch nicht den bereits vorhandenen Fix zum Problem C4 vs. Kiste. In der Vollversion wird man doppelt so viele C4-Ladungen benötigen. * Quelle: twitter.com/Demize99 (Senior Designer)
Lange hat man nichts mehr vom ambitionierten Projekt um CSPromod gehört und nun veröffentlichen die Entwickler eine Betaversion. Hier versuchen die Entwickler den Spagat zwischen dem Spielgefühl aus Counter-Strike 1.6 und dessen Nachfolger Counter-Strike: Source.
Die Grafik liefert der aktuellere Counter-Strike Teil, das Waffenverhalten und die Spielerbewegungen wurden aber denen aus 1.6 nachempfunden. Es sollen hier zwar hauptsächlich die 1.6 Spieler angesprochen werden, indem einem alten, verstaubten Spiel eine schickere Optik verpasst wird, allerdings sollen auch die Source-Spieler angesprochen werden. Startet man das Spiel, fällt einem direkt auf, dass hier auch ein stückweit neuer Counter-Strike Teil erschaffen wird.
Viele Dinge wurden stark überarbeitet oder komplett neu eingefügt. Man kann im Scoreboard nachschauen, wieviel Geld die Teamkameraden gerade haben. Auch das HUD ist anders. Hier lässt sich direkt sehen, wieviele Spieler auf beiden Seiten noch leben.
Die 48,8 MB große Installationsdatei könnt ihr direkt unter CSPromod.com herunterladen. Nach der Installation und einem Neustart von Steam steht die Mod in eurer Spielliste bereit. Vorraussetzung zum Spielen ist hier ein Spiel der Source Engine.
Update
Nachdem erst vor wenigen Tagen die Beta-Version 1.04 erschienen ist, informierte cspromod.com heute über den Fortschritt von Version 1.05.
Mit dem Video reagieren die Entwickler auf die überwiegend verhaltene Resonanz auf die Source-Models, die derzeit Verwendung finden und aufgrund des Größenverhältnisses auch nicht wirklich zu CSP passen.
Zu sehen ist eins der neuen Models, die in 1.05 enthalten sein werden. Gefixt werden sollen auch bestehende Animations-Probleme.